2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧
ボードゲーム「世界の七不思議」の基本戦術についての僕の考えをすごくざっくり書きます。拡張のことは知りません。 ◆どんなゲームか ドラフトを3回行って、資材を集め、建物を建てて、強い都市を作った人が勝ちです。 ボードゲームアリーナ(BGA)に実装さ…
要旨:カジュアル環境は楽しいが難しい。難しさの理由は主に、「ファン」「カジュアル」等の用語の多義性、攻撃力過多防御力不足の傾向、パワー認識の主観性、の3点にある。 ◆用語の多義性による難しさ まず「ファンデッキ」が曲者だ。 「環境デッキ以外」…